Переход на новый блог.....

Всеем привет с вами снова я и сегодня  я хочу сказать вам что я переходу на новый блог. Если комуто будет интересно добавтесь в друзья и читайте мой блог.Он будет выходить как минимум раз в неделю или если будет охота делать его. Вот ссылка http://ali5811.mypage.ru/

Комментариев: 1

Заявление

Всем привет.Сегодня бы я хотел заявить что я больше небуду писать блог и возможно потом создам новый блог или вообше уйду отсюда потомучто мало кто читает и вообше тратить время на то чтобы печатать? В мире есть куда более важные дела чем вести блог..............

Комментариев: 1

Обзор на APB

Всеееем привет.Сегодня я хочу рассказать вам о такое неплохой игре как APB

Игра представляет из себя GTA с мультиплеером.Игра очень похоже на GTA.

Сюжет игры: Игра начинается с тово что тебе показывают вступительный ролик что в городе Сан-паро Царит хаос.С этим хаосом придется болеть предотвратителям хаоса (силовики), и наоборот разжигателями хаоса(криминалы)

Я лично играл за обоих фракций и сейчас подробно расскажу о каждой из них

Силовики: Силовики это можно назвать как полицейскии силовикам вохможно носить травматическое оружие которым можно оглушить врага и в последствии арестовать за что дают денежный бонус!

Криминалы: Криминалы это разбойники.Криминалам дается возможность грабить магазины и недается травматическое оружие.

Дизбаланс: В игре царит огроооомнейший дизбаланс потомучто криминалам дается возможность грабить магазины.И если вы 2-6 часов будете только грабить грабить и грабить то можно набрать за это время тысяч 10-20 а чтобы силовиком набрать такую же цену надо очень долго воевать и выполнять миссии.

В игре есть мноооого оброзцов одежды всячискии модификации для оружия и полно тачек которые можно покупать и после чего прокачивать разукрашивать, и т.д.

Ну чтож рассказать все особенности игры неудастся но если вы заинтересованы то скачайте и играйте игра очень интересна!

Комментариев: 3

Записываю APB

И так здрасте всем))

Я записываю игру на подобие GTA каторая называется APB игра это онлайновая как запишу и поиграю поделючь впечетлениями

Добра всея и вем!))

Комментариев: 3

Пошел играть в......

Здравствуйте дорогие читатели.Я сейчас уйду играть в Warface

Я попробую снять для вас пару снимков если сумею необещаю что мне это удастся но всё же...

Всем пока спасибо что слушали меня

Комментариев: 10

Уже на каникулах)

Итак я уже вышел на летние каникулы)

 

 

 

P.S понимаю новасть так себе но всё же для меня это всё равно что праздник)

Комментариев: 8

Стар да удал)

Эцио Аудиторе (Ezio Auditor) «пройдет по стопам своего легендарного учителя», Альтаира (Altaïr), ему предстоит отправиться в Константинополь, в «сердце Османской империи, где растущая армия Тамплиеров грозит дестабилизировать регион».

Сюжет

Эцио Аудиторе (Ezio Auditor), поседевший и помудревший, пройдет по стопам своего легендарного учителя, Альтаира, в поисках ответов и пяти ключей к будущему Ассасинов. Нового героя Ubisoft представит в Assassin’s Creed III, а пока наслаждайтесь концовкой трилогии Эцио, ведь создатели пообещали дать ответы на все вопросы и объяснить все, что осталось под завесой тайны в прошлых сериях. В Revelations станет понятно каково истинное предназначение Эцио, почему Альтаир так важен для Эцио, и какую роль во всей этой истории играет Дезмонд. 

В игре 50-летний Эцио начнет свое шествие из города Масиаф в сердце Османской империи, где растущая армия Тамплиеров грозит дестабилизировать регион. Он отправится искать пять ключей Альтаира, сокрытых в храме Ассасинов, и как обещают разработчики, игрокам предстоит лицезреть расширение сети Ассасинов и даже их будущее.
Постепенно главный герой доберется до Константинополя, который будет главной локацией в игре. Попутно Эцио заскочит в город Каппадосия и греческий остров Родос. И можно было бы считать, что герой просто катается по миру с туристическими целями, если бы не Тамплиеры, дышащие в спину. 

Разработчики намеренно решили погонять старика-ассассина напоследок. Если молодого и прыткого Эцио раньше боялись все и вся, то теперь ему придется побегать наперегонки с врагами, ведь они тоже охотятся за тайнами. Поседевшим героем будет двигать месть за смерть своей семьи. Ни слава, ни титул Мастера Ассасинов, никогда не интересовали Эцио, поэтому герой-одиночка отправится в паломничество, дабы восстановить справедливостью. По пути ему встретятся новые персонажи, включая принца Сулеймана и простую, но очень привлекательную даму, Софию Сорто, которая пригреет уставшего героя на своей груди. 

А в черной-черной комнате внутри черного-черного Анимуса игроки встретят Дэзмонда, который будет бродить в черных-черных дебрях своего подсознания. Собственно там он и проведет всю игру, восстанавливая потерянные воспоминания. Все это будет напоминать повествовательную головоломку:  посредством манипуляций и создания геометрий мира, Дезмонд хочет заново собрать воедино расколотые слои своего подсознания.

Одиночный геймплей

Разработчики снарядили Эцио, в лучших пиратских традициях – крюком и несколькими сотнями бомб, которые герой сможет  смастерить из подручных и подножных материалов.  Владению крюком ассасина будет учить глава константинопольской гильдии Ассасинов, Юсуф  Тазим. 

В 50 лет, как оказалось, Эцио будет еще ого-го. Владеть мечом он будет на 30% быстрее, а крюк позволит ему невероятно быстро перемещаться из одной части города в другую. Кроме того, крюком, как захватом можно будет цеплять врага, чтобы с легкостью и грациозностью исполнять фаталити и победный танец на трупе. 

Ubisoft пообещала оживить картинку, обещая, что даже погода будет влиять на геймплей игры. Картинка будет динамичной, развивающейся и изменяющейся в соответствии с действиями игрока. Ко всему прочему, главные герои истории смогут корчить реалистичные гримасы, выражая свои эмоции с помощью новой технологии Macom. 
Большая часть игры будет проходить в Константинополе, который в игре будет разбит на 4 различных области: Константин, Бейазид, Империал и Галата. Огромный игровой мир будет простираться от горной крепости Ассассинов времен третьего Крестового похода в городе Масиаф до экзотического Константинополя, бриллианта в короне Османской Империи 16 века.
Эцио станет самым настоящим Джеймсом Бондом. Орлиное зрение он потеряет – старость дает о себе знать, но мудрость седин наградит его Орлиным Чувством, которое позволит предугадать расположение и последующие действия врага. Теперь оставить сюрприз на пути караула или устроить ему теплый прием будет намного проще. 

Концепт башен Борджиа также претерпели существенные изменения и превратились в систему Логова Ассасинов. Как только вы создадите свое логово, все здания в регионе можно будет улучшать, добавляя элементы, упрощающие перемещение крышам, и убеждать капризных охранников сменить враждебность на нейтралитет. Если на одно из ваших убежищ нападут, верные товарищи смогут отбить нападение, готовые по первому приказу пуститься на защиту территории без вашего непосредственного участия. 
На смену побочным квестам придут случайные события. К примеру, во время легкой прогулки по улицам Константинополя к Эцио может подбежать девочка с просьбой спасти ее дядю от грабителей в его лавке.

Мультиплеер

Мультиплеер в игре расширят и обновят. Многопользовательский режим будет продолжением сюжетной линии Assassin’s Creed.   Небольшие кинематические ролики расскажут, что происходит в мире Абстрего и почему это происходит с каждым новым уровнем персонажа. Абстерго следит за тобой! Он знает о твоих действиях и наградит очередным допуском на новый уровень тайной корпорации Тамплиеров.

В мультиплеере разработчики все же решили порадовать игроков новыми героями, которых можно разукрасить и обвешать различным обмундированием с еще большим фанатизмом, чем раньше. В многопользовательских режимах появится четыре вида персонажей: бомбардир, страж, часовой и передовик. Стражи – верные псы Тамплиеров, часовые – переметнувшиеся на другую сторону ассассин, а бомбардиры и передовики – жадные до денег и власти бойцы, не брезгающие пыльной работой. 
Ко всему прочему разработчики решили превратить мультиплеер из кровавого аркадного побоища в рай для любителей бить исподтишка. Незаметные атаки теперь будут требовать меньше времени на анимацию, чем удары в открытую, поэтому быстрее и выгоднее будет действовать с хирургической точностью и скрытностью невидимки.

Игра появится на PC, Xbox 360 и Playstation 3 15 ноября этого года.

Комментариев: 1

Чисто Итальянское убийство

Третья часть франшизы Assassin`s Creed. Действие игры начинается сразу после событий Assassin`s Creed II. Это первая игра серии с реализованным режимом онлайн-мультиплеера.

Третья часть франшизы Assassin`s Creed. Действие игры начинается сразу после событий Assassin`s Creed II. Это первая игра серии с реализованным режимом онлайн-мультиплеера.

История

История является продолжением сюжетной линии Assassin`s Creed II, с героем Эцио Аудиторе да Фиренце (Ezio Auditore Da Firenze). Это наставник-ассасин, путешествующий в Рим в попытке создать и обучать Братство ассасинов. На сей раз Эцио встретится с влиятельным кондотьером, Чезаре Боржиа (Cesare Borgia). После неожиданной атаки на Монтериджиони (Monteriggioni), верховного мастера тамплиеров, Чезаре убивает Марио (Mario) и приглашает Эцио в Рим. Эцио едет в Рим, чтобы создать Орден Ассасинов (Assassin Order), и покорить орден Тамплиеров раз и навсегда. Для этого Эцио должен разрушить башни Боржиа.

Геймплей в кампании

История игры начинается сразу же после завершения событий Assasin`s Creed II. После некоторых запутанных событий вы отправляетесь в Рим, чтобы создать гильдию ассасинов. Каждого ассасина нужно нанимать индивидуально, потом экипировать и тренировать в миссиях по всей Европе. Стажеры нанимаются в миссиях, вы сохраняете миссию, но можете легко потерять человека, если не будете соблюдать осторожность. В остальных отношениях все (или почти все) элементы геймплея из Assasin`s Creed II будут возвращены в сиквел. Нововведение – возможность ездить по городу на лошади и атаковать с нее. NPC также могут ездить на лошади, при этом их можно убивать даже в таком положении.

Долгожданный  арбалет (crossbow) теперь введен в игру, и функционирует так же, как скрытый пистолет, при этом не заменяя его. Введена возможность использования двух оружий; то есть, вы можете использовать меч вместе со скрытым пистолетом для комбо, в которых режете охранника мечом и добиваете его (или другого охранника) пистолетом. Из предыдущей игры возвращена знаменитая коляска, но на этот раз на ней установлен пулемет; также возвращены обновления транспортных средств, как то артиллерийское оружие на лодке.

Теперь в игре используется парашют, изобретенный Леонардо да Винчи и  маневры для достижения определенной точки. В отличие от предыдущей игры, вы можете переигрывать воспоминания, чтобы достигнуть 100% синхронизации с Эцио. Новой способ передвижения – торговые лифты.

Локации

Демонстрация геймплея с конференции E3 содержала внушительную битву на вилле Эцио (находящейся вне Рима), но разработчики заявили, что действие игры будет проходить в Риме. Рим выступает и в роли деревни, и в роли города, и в 3 раза больше Флоренции. Стажерские миссии ассасинов будут проходить по всей Европе, но Эцио не будет сопровождать стажеров.

Также заявлено, что ассасинские могилы возвращены из AC II.

Мультиплеерный геймплей

Впервые в серии наряду с режимом основной сюжетной кампании представлен мультиплеерный режим. В нем вы можете получить набор возможностей, включая возможность превращения. Эта возможность превращает толпу вокруг вас в «подсадных уток», заставляет оппонента догадываться о вашем местонахождении в толпе, превращает вас в другого игрока.

В игре будут представлены мультиплеерные персонажи, как то «Доктор» или «Палач». Данный режим предполагает охоту. Игровой режим «Охота» заключается в выслеживании и убийстве другого игрока, занимающегося тем же в отношении вашего героя (то есть, игровой процесс зеркальный).

Контент для PlayStation 3

Хотя Ubisoft заявила о плане релиза мультиплеерной бета-версии в будущем, конкретные данные остаются неизвестными. Впрочем, на E3 2010 был произведен анонс, согласно которому специальная миссия и доступ к мультиплеерной бета-версии Assassin's Creed Brotherhood будут эксклюзивными для PlayStation 3.

Избранные члены PlayStation Plus получили доступ к мультиплеерной бета-версии в октябре, для остальных людей бета-версия будет доступна через предварительный заказ в GameStop.

Коллекционное издание

Коллекционное издание было анонсировано 9 августа 2010 года для PlayStation 3 и Xbox 360. Будут выпущены 2 версии: одна для GameStop и одна для других розничных участников. Полный список особенностей коллекционных изданий включает:

  • Копию Assassin's Creed: Brotherhood.
  • Эксклюзивную брошюру с игровыми рисунками.
  • Печатную копию карты Рима.
  • Бонусный диск с трейлерами, видеороликами создания игры, саундтреком и дневником разработчика.
  • Две эксклюзивные игровые пользовательские карты.

Ассасины-наемники

Эцио теперь – мастер Ассасинского ордена. Он может нанимать персонажей для Ордена, встречая их в Риме, обычно после спасения от Боржиа. Эцио тренирует ассасинов в различных видах боевой системы, посылая их на миссии по всему миру. Кроме того, Эцио может вызывать наемников в помощь в битвах с Боржиа; если наемник умирает или уходит, то его больше нельзя будет использовать

Комментариев: 1

2-ая часть 2 клинка а что будет в 3?

Вторая часть серии Assassin's Creed следует деяниям Эцио Аудиторе да Фиренце. Эцио жаждет отомстить тем, кто предал его семью.

Описание

Assassin's Creed II – сиквел к популярной экшн-приключенческой игре 2007 года, Assassin's Creed. Разработан и издан компанией Ubisoft. Продолжение саги проходит в Италии, в 1476 году. Вы берете на себя роль Эцио Аудиторе да Фиренце (Ezio Auditore de Firenze), нового протагониста серии, кровного потомка Альтаира из первой игры. Игра представляет переделанную боевую систему, новые побочные квесты, набор уникальных способностей и многое другое.

Кто такой Эцио?

В первой игре Десмонд Майлз (Desmond Miles), человек с ассасинскими корнями, был захвачен организацией Абстерго Индастриз (Abstergo Industries), которая заключает в машину «Анимус» (Animus). Эта машина позволяет оживить память о предках Майлза (т.е. использует генетическую память). В первой игре протагонистом был Альтаир, во второй же части вы берете на себя роль Эцио, итальянца благородного происхождения, преданного конкурирующей правящей семьей. Эцио, обученный поэзии, искусству и обращению с мечом, является одновременно ученым и воином. Он не ассасин, но вступает на дорогу убийств.

В ходе повествования многие исторические фигуры находят свой путь в истории игры, включая Медичи, Леонардо да Винчи и Макиавелли. Повествование фокусируется на сражениях Эцио, который ищет мести предателям семьи героя.

Геймплей и история

Игроки берут на себя роль Эцио, игрового протагониста. Эцио родом из Флоренции и связан кровными узами с Альтаиром, как и с Десмондом Майлзом, протагонистом первой игры. Действие Assassin's Creed II проходит в 1476 году, в Италии, во многих местах, включая Собор Святого Марка, Гранд-канал, мост Риальто и мастерскую Да Винчи. Среди посещаемых Эцио регионов – Флоренция, Венеция, Романья и Тускани.

В отличие от первой игры, в которой Альтаир был более чем одиноким солдатом, Эцио должен помогать своей семье. Это означает, что вы можете нанимать людей или использовать членов семьи. Они могут помочь вам и в сражении.

Структура первой Assassin's Creed, в которой вы должны были найти и убить цель, а потом возвратиться к хозяину, устранена. Теперь вы можете брать миссии различными способами. Есть 15 типов индивидуальных миссий; общее количество миссий – более 200. Улучшен искусственный интеллект. Вас будут искать охранники. Чтобы усложнить им задачу, можно покупать различное маскирующее снаряжение. Различные накидки и окраски помогут вам принимать разный вид.

Эцио, в отличие от Альтаира, орудует двумя скрытыми клинками. Другое нововведение – обезоруживающая техника. Эцио может обезоружить врага и взять новоприобретенное оружие. Данный подход особенно применим в сражениях с хорошо защищенными врагами. Также Эцио обладает пистолетом, спрятанным под рукавом. Различное оружие можно приобрести в магазинах. Доступное оружие включает: мечи, кинжалы, копья (после обезоруживания оппонента), военные молотки, боевые топоры и булавы. Все оружия служат для обновленной механики сражений, которая смешивает элементы системы из первой игры (например, парирование и контрвыпады) и делает их более реалистичными.

Целью разработчиков ставилось создание системы, в которой Эцио был бы именно ассасином, а не простым солдатом, способным применять быстрые действия в затянувшихся встречах с охранниками. Игрок может покупать и обновлять оружие и предметы в магазинах. Враги Эцио стали разнообразнее: теперь нужно сражаться с тяжело вооруженными охранниками, солдатами с копьями, фехтовальщиками и легко вооруженными маневренными врагами.

Здоровье Эцио больше не восстанавливается полностью, хотя до некоторого уровня таки восстанавливается. Поэтому, игроки должны консультироваться с уличными докторами или использовать медицинские приспособления для более серьезных ран. Точки для укрытия больше не являются гарантией спасения, поскольку новый класс искусственного интеллекта, названный «искателем», может видеть через эти точки. Добавлена возможность плавания, которая пригодится в каналах Венеции. Другая важная способность – убиение врагов из скрытых точек, например из стогов сена.

В игре введен режим дня и ночи и система «дурной славы» (Эцио узнают, если он берет много квестов в одном городе). Уровень дурной системы – отдельный для каждого города. Чтобы снизить уровень дурной славы, можно снять изображения Эцио, размещенные в городе, или же подкупить информантов. Есть много скрытых вещей (золотые монеты, статуи и т.д.), разбросанных по миру, и на этот раз их сбор приведет к разблокировке бонусов. 

Комментариев: 0

Прекрасный фундамент для начала

С чем ассоциировалось слово ассасин у тех, кто знал о его значении до выхода этой игры? Наёмные убийцы, люди для которых нет ничего святого, волки, которые готовы перерезать горло за любой грош. А после? Благородные рыцари, для которых братство превыше всего, изящные вершители судеб и превосходные акробаты. Глобальный переворот, не так ли? А всё благодаря замечательной истории, прекрасной идее и простору для воображения. Нас встречают куском геймплея и беспокойными возгласами на фоне. Всё что мы можем, это передвигаться, на экране у нас мерцают непонятного рода значки и наборы букв и цифр – типа N65K и т.д. Позже проясняется, что нашего протеже похитили и запихнули в машину под названием Анимус, для извлечения воспоминаний которые запрятаны в ДНК, а сбой произошёл из-за того, что начали “копать” слишком глубоко и было решено начинать постепенно. В общем, всё очень запутанно и не совсем внятно, но потом историей проникаешься не на шутку.

Играем мы за Дезмонда, он потомок древнего клана ассасинов, которые существуют и по сей день, равно как и тамплиеры. Да, да играем мы именно за Дезмонда, так как это его поместили в Анимус и мы видим его воспоминания. А в воспоминаниях нам дают в управление успешного члена Братства Ассасинов – Альтаира ибн Ла-Ахада. После того как мы постигнем азы управления, акробатики и убийств нас убивают. Вот так просто, убивают за провал задания, и нарушение Кредо Ассасинов. Естественно мы тут же поправляемся, но нас очень сильно понизили в ранге, и нам придётся восстанавливать своё доброе имя. Восстанавливать мы его будем выполняя поручения от Аль-Муалима – лидера Ассасинов. По мере выполнения заданий нам будут выдавать новое оружие. Одно из первых, выкидной клинок, стал чуть ли не символом и уж точно самым узнаваемым атрибутом Ассасинов. Сюжет в игре очень хорош, правда повествование иногда портят однообразные и неинтересные второстепенные миссии. О сюжете этой игры можно говорить много, даже без спойлеров. То, что сделала первая часть Assassin’s Creed в плане сюжета, это хороший фундамент и огромный потенциал, который будет раскрываться в новых частях.

Убей одного, чтобы спасти сотни.

Геймплей представляет собой акробатический экшен. Сказать по правде, когда мне дали побегать в Масиафе ( самый первый город ) я был в шоке. Такое исполнение скалолазания и акробатики я не помнил ни в одной игре. Город был маленький, но, прыгая в нём, я провёл больше часа, а когда мне в распоряжение был предоставлен Иерусалим, я напрочь забыл о миссиях. Это был совершенно новый игровой опыт, возможность залезть на любую крышу неимоверно доставляла, хотелось снова и снова забираться на самые высокие здания и прыгать с их верхушек в стога сена.

Помимо прочего была и боёвка, которая поначалу сложно осваивалась, и приходилось часто убегать. Но изловчившись можно было с лёгкостью убивать с десяток врагов умело контратакуя. Собственно в контратаках и заключался весь интерес боёв. Вовремя нажав нужную кнопку во время парирования, игрок мог наблюдать эффектную расправу, коих было много и все они были брутальными. Если говорить открыто, то боевая система в Assassin’s creed была так себе, главными фишками были скрытные убийства и динамичные погони, которые были в сюжетных миссиях. Нам всегда поручали убить кого-то, но всегда было множество разных вариантов убийства, которые зависели от окружения и от воображения игрока. Как я уже сказал выше, такие прекрасные, продуманные миссии были нехило так разбавлены занудными, дополнительными заданиями, без прохождения которых невозможно было продвинуться по сюжету дальше. Для некоторых это стало критичным недостатком, да на столько, что большинство просто не осилило игру в виду скучных дополнительных заданий. Ну, а кто терпел, получали в награду изумительные сценки, интересные миссии и неоднозначный финал. В Assassin’s creed ещё много минусов, например вместо обещанного взаимодействия с толпой мы имели возможность лишь изредка замаскироваться под монаха, чтобы пройти охраняемые участки, так же самоубийственные поездки на лошадях или почти невозможное убийство с воздуха. Но если обсуждать игру в целом, я склоняюсь к тому, что это гениальная игра, и это я заявляю это после прохождения игры с момента её выхода, в уже отошедшем от положительного шока состоянии.

Звук и графика.

Assassin’s creed даже сейчас выглядит очень хорошо, что уж говорить о 2008 году, когда игра наконец посетила ПК. Тени, эффекты, модельки персонажей были нарисованы хорошо. Не поленились даже создать разную атмосферу для разных городов, так Иерусалим получился солнечным, очень ярким и красивым городом, а Акра стала воплощением всех бед, которые преследовали народ во время крестовых походов, стелящийся туман, тучи, не дающие пробиться солнечным лучам и трупы, накрытые пропитавшейся кровью тканью прямо у входа в город. Звук и музыка тоже не подвели. Музыкальное сопровождение менялось в зависимости от ситуации, мечи лязгали друг о друга, а клинок скрежетал о броню, протыкая металл вместе с плотью. Погружение в атмосферу было максимальным, и не мешала этому и русская озвучка. Голоса были подобранны хорошо, актёры читали текст с нужными интонациями и эту игру можно смело приводить в пример, какими должны быть отечественные локализации.

Итог:

Мы имеем очень спорный проект на 6,5 – 7 баллов, который в будущем перелился в бесспорный хит. Это говорит только о том, что…

Игра сделана – с душой.

Комментариев: 0
Страницы: 1 2
Ali@
Ali@
Был на сайте никогда
16 лет (09.05.2001)
Читателей: 16 Опыт: 0 Карма: 1
все 19 Мои друзья